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版本英雄没啥几个联盟LOL牧魂人横空出世

来源:无忧手游网    时间:2021-04-03    阅读:

牧魂人作为英雄联盟最古老的英雄之一,在重做以后依旧没啥热度,特别在前几个版本已经陷入RIP状态,出场率快接近0%了!毕竟牧魂人约里克对线打不过版本战士,团战没啥操作空间,自身不带控制,坦度也比不上正经坦克,没大招就是超级兵,很难找到偷塔机会……牧魂人有这么多被玩家嫌弃的缺点,诞生十年以来就没真正火热过,这也太悲剧了!

不过在昨天英雄联盟迎来11.7版本更新,牧魂人横空出世,登场率突然从垫底第一瞬间飙升至第十名,还有继续上升的潜力空间!相信许多玩家对牧魂人复活这件事感到意外,设计师到底加强他哪一方面了呢?

其实设计师只加强了牧魂人的E技能,被标记的敌人会持续唤醒墓碑,而雾行者向被标记敌人进行跳跃时会造成双倍伤害!我们来计算一下,在牧魂人满级的情况下,雾行者自带100攻击和30%AD加成,4个雾行者等于400攻击和120%加成,再乘以双倍伤害……这伤害实在让人不寒而栗,光靠E的一轮爆发就能造成近两千伤害,这还没算上后续雾行者与牧魂人本体的持续普攻输出呢!

有网友尝试了一下穿甲流打法,只要E到人就能瞬间秒杀,雾行者定点跳跃无视距离,动图里的妖姬交出三段位移也难逃一死!虽然这个打法有点浮夸,牧魂人不需要穿甲也能打出难以置信的恐怖爆发,其实只要正常半肉装就行了,目前版本已经没有英雄能够顶得住牧魂人的伤害了!

牧魂人不仅爆发伤害翻倍,包括他的操作手感也变得更加舒服了。以前牧魂人只能靠二段Q来唤醒雾行者,必须打够三个墓碑才有对拼的资本。但现在牧魂人不需要考虑那么多了,只要有E就丢,即使只有一个墓碑也能唤醒雾行者跳跃,让它去白咬对手一口,消耗能力大大提升,对线强度已经今非昔比!

在这里还要教大家一个细节,牧魂人先攒四个墓碑再丢大招和E。如果大招附带的小鬼死了,那E技能就会通过墓碑自动补充新的小鬼,一共八个小鬼轮流扑咬,对手基本是没法处理这种状况的!

牧魂人的操作难度并不高,只要准备好墓碑,E技能丢准一点,大招注意别送,剩下的就是直接A脸了。牧魂人得带征服者符文,因为小鬼能够帮你叠层数,很轻松就叠满了。神话装备推荐三相之力,这装备改版以后不会溢出攻速,还能加快拆塔速度。另外赛瑞尔达的怨恨降价两百块,也挺适合牧魂人的,能让小鬼自带减速,对手会感到非常难受!牧魂人有三相和怨恨就够用了,除非打坦克买黑切,否则无脑堆肉装就完事了!

目前牧魂人已经成为无脑上分的最佳选择,E技能的伤害太恐怖了,前期消耗后期秒人,除了武器以外应该就没有天敌了吧。很多玩家以前没跟牧魂人对过线,不清楚他的恐怖加强,一上来就被小鬼咬死了!网友感慨设计师像是喝了假酒,这个E技能就跟之前的冰鸟加强一样,感觉就是谋杀式加强啊,这么OP都能从体验服里放出来的吗?还有玩家预测牧魂人的E技能活不过两个版本,想用他上分得趁早了,要是下次更新被削弱就没得玩了!

LOL牧魂人沉寂多年终于迎来翻身之日,但这种特殊机制的英雄应该火不了多久,恐怕设计师在不久之后就要对他痛下杀手,大家赶紧用牧魂人上一波分再说吧!

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