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灵魂之火测试服今日上线横版冷兵器硬核吃鸡,感受刀与剑的碰撞

来源:无忧手游网    时间:2020-12-16    阅读:
传统的格斗类游戏比较局限与1v1模式,今天上线的灵魂之火测试服将格斗模式进行了颠覆,每局的格斗人数增加到了60人,让各位玩家体验到了多人格斗的新模式,游戏也是在今天上午十点正式上线了,各位玩家可以下载测试服试玩哦。

灵魂之火测试服今日上线横版冷兵器硬核吃鸡,感受刀与剑的碰撞

开发者的话:

灵魂之火手机版从12月15日上午10点开始,将开启第二次删档测试。

在新版本中,我们在经典模式中加入了更多的RPG要素,并大大提高了随机性,玩起来更像是一局多人对战式的roguelite游戏。

以前魂火局内的RPG要素,只是体现在装备方面的简单成长,成长线很短。现在可以打野怪,随机学被动技能,武器法术也从以前的白板扩展出白、蓝、紫、橙四个级别,数量几乎是以前的三倍。且由于游魂和BOSS的加入,中前期也不再是单纯的跑图翻箱子了,而是要打怪抢BOSS了。

此外随机性也获得了极大的提升。宝箱不再固定位置,技能学习是三选一,boss是随机刷新,还有影响某一个区块的随机事件。更不用说因为装备数量的极大提升,局内掉落的随机范围也变大了。

而很早之前玩家诟病的,只有一星匕首却没有三星匕首的设定,也在这次版本更新中得到了解决。武器都被分成了白、蓝、紫、橙四个版本,越高级的版本,外观越好看,掉落时附带的镶嵌品越多。相对的,抢高级宝箱、抢高级boss就变得更重要了。

再加上我们还对手机版的卡顿现象做了非常多针对性的优化,这些都会极大的提升游戏的对局体验,希望这次的魂火测试能让大家满意。

简介

《灵魂之火》是一款横版动作竞技游戏,每局最多60人。传统的横版格斗游戏只限于单挑,而《灵魂之火》则另辟蹊径,创造出全新的多人动作对战体验。

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最近更新

二测版本,会对经典模式的玩法做出较大调整,融入更多RPG要素:

1.加入了PVE:有小怪与boss。

2.加入了单局的角色成长:杀死野怪获取魂,消耗魂学习被动技能。

3.局内新增了大量装备掉落:主武器数量从20提升到60,副武器与法术数量从19提升到50。并把这些装备分成白、蓝、紫、橙四个级别。

4.进一步强调随机性:宝箱不再是固定位置刷新,寻宝贼掉落的宝箱也不再是固定内容,被动技能的学习是随机三选一,最后还加入了随机事件系统。

5.地图设计得更精细,区块内部不再是四通八达,玩家更容易被堵在版边,逃跑难度变大。

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玩家点评

1.感觉挺不错的,横版游戏的一大创新,建议新手引导再细致一点,比如现在很多东西捡了都不知道怎么用,装备要装吗,补给石是一定要背包打开才能点?左边扔武器那个,我武器扔出去怎么把队友给僵了

2.有创新,但是吧野怪有点强了,增加了蛮多的新东西,试玩了会,觉得里面野怪挺难,打死了掉到东西也一般,带怪之前自己的装备和打怪之后不会差多少

总结

小编从各位玩家的期待中看到了大家对这款游戏还是充满期待的,各位玩家可以现在测试服试玩,关于bug问题玩家朋友们不用担心,因为这只是测试服而已,各位玩家只要觉得这款游戏适合自己,相信后面制作团队也会把优化做的更好。更多12月新游请看以下文章。12月18日双端上线飞跃星球 硬核探索宇宙游戏

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