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是在流派后会特效那就潘森和海妖是最好的搭

来源:无忧手游网    时间:2021-03-21    阅读:

在前段时间部分玩家们在各种黑科技出装思路设想之中好像寻找到了一个全新的流派,那就是在全员都可以尝试特效海妖流派的情况下,将其和潘森结合在了一起。毕竟潘森的被动是在累计五次普通攻击之后会使得下一个技能加强,并且在挂上了红色W之后会获得三次快速进攻,而再看海妖的属性和特效都能够与其良好匹配,甚至在后期搭配上新版的羊刀之后,测试出来的伤害竟然相当可观!

可是小编今天就是来告诉大家,这样的理解几乎完全错误。首先我们必须要抓住的是潘森这个英雄的特性,一个英雄最需要的属性是什么其实就是看其机制问题。就拿锐雯来说,最需要的是CD,所以黑切和CD鞋在RANK之中经常是作为锐雯的首件装备来推出的。而潘森的主要属性是攻速么?很显然不是,但是海妖杀手这件装备最拿得出手的属性偏偏就是攻速。

真心有去研究过海妖伤害数值的玩家应该都能发现,其重心就是加攻速,特效所提供的真实伤害只能够算是伴随着攻速属性一起成长的附带伤害,真实伤害看起来好像很香,但在数值上并不高,需要大量的攻速去叠加之后完成尽可能多的触发伤害才能够制造出理想的伤害数据,这也就意味着要是英雄本身并没有什么攻速加成的技能,那么想要依靠单纯一件神话装备所提供的特效去切坦克基本上是痴人说梦,那这样看来的话为什么不直接在后期补上一个轻语呢?

在这个版本之中,真正让潘森能够有所声音的重点在于,R技能所提供的被动穿甲加成,这也很大程度上的削弱了潘森出海妖的意义,其实真伤和穿甲是一个比较矛盾的东西,毕竟要是天生穿甲能力就不俗的英雄还得浪费这个能力不用去追求真实伤害,那么在穿甲方面的提升就显得有些画蛇添足了。

所以最终我们所看到网上那些个潘森的华丽连招,也确确实实都是大招的被动加上星蚀还有轻语,在这些装备的效果叠加之下,正常点的英雄护甲早就被穿到没了,这样一来,海妖所能够提供的真伤就显得多此一举,甚至不够看了。

并且出了海妖之后,就几乎是放弃了潘森得站场能力,虽说有E技能在手,但是开了E就A不了人,想A人就没有站场能力,技能伤害没加多少,全都要依靠平A来打,这不是非常矛盾了么?

以上,我们能够发现英雄联盟很大程度上并不只是一个纯粹的操作、放技能的游戏,在装备的选择和套路的判断上也是很考验玩家的点,而这些东西都很讲究策略性,就像最近上线的大秦帝国手游,基于战国时期的背景打造,其中刀枪剑戟等武器种类多达是十多种,不同的搭配能产生不一样的效果,而这里面就非常讲究策略性。同时它的节奏也不会过慢,即满足了玩家们对历史策略的向往,又不会感到太拖沓。其实每一款游戏都是如此,只要用心去玩,就会发现在很多地方都是大有策略讲究的。

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