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种族阵营人族我是隐藏4个种族外表下的《魔

来源:无忧手游网    时间:2021-01-27    阅读:

Hello,大家好,我是那个又菜又爱玩的舞文。今天,舞文将和大家聊聊,《魔兽争霸3》中详细的种族划分。尽管在这款游戏的对战模式中,我们能够选择的种族只有4个,但是由于每个种族都是由多个小的分支种族组成的原因,4个种族中隐藏的种族其实并不算少。这次,舞文就和各位一起去看看,我们一直都知道,却很少有去详细了解的4个种族(或者应该说4个阵营更加贴切一些)中,到底隐藏了多少个种族。

人族篇

在人族阵营中,一共有着人族、矮人族和血精灵族3个不同种族的部队和英雄存在。根据玩家选择的战术体系不同,每一个种族的部队都能成为人族阵营中的主力部队。好了,下面我们就一起来看看,在人族阵营中,三个种族的部队都有一些什么吧。

人类

大法师:人族人气最高的英雄,由于这个英雄前期可以依靠水元素帮助MF,中后期可以利用辉煌光环为队伍提供源源不断的蓝量补给的原因,一直都被称为人族的永动机。只是不知道,有玩重制版的玩家,是喜欢老头还是吉安娜呢?

圣骑士:人族乃至整个《魔兽争霸3》中最流氓的英雄之一,本身可以给己方单位提供血量补给和护甲加成不说,在对手想要集火自己的时候,还能开启无敌保命。在有了大法师的辉煌光环之后,补给能力大大提升。有了大法师的他,堪称人族的移动血池。

农夫:个人感觉人族的农夫,应该算是整个《魔兽争霸3》中最勤劳的单位了。毕竟,在人族的所有单位中,这些农夫不仅要负责采金、采矿、建造建筑这样的后勤工作,经常还需要变身民兵配合大部队MF。

步兵:人族最悲哀的工具人,除了少数战术之外,人族基本都会造一些出来。可惜的是,到游戏来到后期,等待他们的命运基本都是送野或者干脆被己方反补;好一些的情况下也是在与对手交锋的过程中,被玩家直接卖给对手。

骑士:最强的近战兵种之一,实战中配合上大师级牧师的心灵之火,说是对手地面部队的噩梦也毫不为过。不过,由于这个兵种太过后期,实战中受到的限制在太大的原因,登场率和登场数量都不高。

矮人

山丘之王:矮人一族的王者,人族阵营英雄中的主力输出单位,强大的控制和输出能力,很多时候都给人一种望而却步的感觉。别看这货看上去很矮小,可战斗力真的不容忽视,尤其是在那些人品怪玩家手中,风暴之锤的稳定控制,配合上时不时来一下的被动晕,可谓A谁谁头疼,而敲地板也是人族阵营中的最强AOE技能。

火枪手:人族阵营中争议最大的一个兵种,强大的压制能力让这个兵种很容易帮助玩家打出优势,可因为这个兵种相对脆弱的原因,也极其容易被对手翻盘。在攻击力和攻击速度双双加强后,虽然依旧有被翻盘的可能性,但登场率也确实提高了不少。

迫击炮小队:在人族塔林时代中,最常用的输出兵种,利用其超远的攻击距离,能够做到很多别人难以做到的事情。不过,这个矮人族单位,虽然看上去很强壮,可他的强壮真的只在输出能力上,一旦被抓住,根本没有救援的时间就会被对手瞬间带走。

飞行器:还是喜欢叫这东西直升机,人族空中霸主的地位就是由他们奠定的,可惜这货除了对空和侦查之外,并没有太大价值。值得注意的是这货虽然看上去这货和坦克一样是个机械单位,但里面确实坐着一个矮人在驾驶的原因,所以依旧应该算是矮人族单位。这里说明一样,由于坦克虽然是矮人族出品的单位,但因为看不到驾驶员,也没有明显的配音,所以这里我们将坦克当作一个特殊的机械单位来看待即可。

狮鹫骑士:过去玩《魔兽争霸3》的时候,其实一直都没有注意,狮鹫骑士居然是一个矮人族单位。在重制版中,拉近了一看就有种山丘骑在了狮鹫上不断扔风暴之锤的感觉,只是少了眩晕效果而已。

血精灵

血魔法师:作为血精灵一族的王子,凯尔萨斯是血精灵一族很容易理解。在游戏中,通过他长长的精灵儿童我们也能看出其精灵的身份。或许,在人族阵营的三个英雄中,他的登场率要相对低一些,但我们依旧不得不承认,一言不合就吸蓝的这货,真的是整个人族最赖皮的英雄,没有之一。

牧师:人族的主力补给和驱散单位,强大的补给能力配合上大法师的辉煌光环,战斗力有了无数倍上涨。不过,在看到牧师这个名字,舞文一直都以为这应该是人类的魔法师,结果没想到,他们其实都是精灵。

女巫:人族的主力法术部队之一,在看到重制版的宣传画面之后,舞文就有种被迷住了的感觉,可是在进入游戏后,感觉除了头像和身材还算不错之外,这个单位的肤色实在不像爱美的高等精灵。

破法者:人族阵营中的主要前排单位之一,在他们强大的版本中,人族的前排单位基本都是他们,骑士更是没有多少登场率,可随着护甲值的削弱,也就这样魔免等法系属性还让他们保持着登场率。

龙鹰骑士:这个单位也是之前玩的时候没有详细注意过的单位,仔细看会给人一种破法者骑在了龙鹰北上的感觉。可惜的是,这个单位除了技能还算不错之外,真的没有什么亮点存在。

综合点评:人族阵营中,各族的比例还是比较均匀的。由于人类有2个英雄出现的原因,普通单位只有3个;而矮人和血精灵由于都是一个英雄,所以普通单位增加到了4个;当然还有一个由矮人制造的特殊单位坦克。

亡灵阵营

相对于人族阵营划分比较详细而言,亡灵族阵营内的种族划分显得有些混乱。大致可以划分为巫妖、蛛魔、吸血蝙蝠(也就是恐惧魔王一族)、通灵师和一些小众群体种族。接下来,舞文就分别为大家介绍一下。

巫妖

Lich:这个英雄没有什么好说的,本身就是巫妖,自然也是巫妖一族了。由于这个英雄,是亡灵族祭坛中可选英雄中唯一一个远程英雄,一直都扮演着亡灵族主力输出的位置。

食尸鬼:作为亡灵族的初级单位,食尸鬼本身就是最低阶、最普通的亡灵。不过,需要注意的是,这货除了可以用来采集木头之外,本身还是亡灵族的主战单位之一。在那个狗流横行的年代中,食尸鬼算得上是整个亡灵族的巅峰战力之一。虽然很脆弱,但数量多起来之后,确实给人一种头皮发麻的感觉。

憎恶:亡灵族的主要前排单位,虽然输出能力比较一般,但在研究好了“疾病之云”后输出效果会有大幅度提升,尤其是在面对小鹿、破法者这些魔免单位的时候,憎恶的带着的技能效果显得强大异常。

蛛魔

小强:不好好过一下剧情的朋友,相信根本无法将小强这个蟑螂精与蛛魔一族联系起来。不过,游戏中的他虽然以甲壳虫的形式存在,但在本质上来说,他确实应该算是一头变成亡灵之后产生了变异的大型蜘蛛而已(所以,看到小强的时候,大家觉得应该叫他好大一头,还是好大一只更好呢?)。

蜘蛛(地穴恶魔):亡灵族最常用的输出单位之一,从他们的长相上,就能轻易看出他们是地地道道的蛛魔一族,尤其是重制版对原画进行调整后,这个单位的蜘蛛形态变得明显了不少。

吸血蝙蝠

恐惧魔王:从剧情的设定上来看,恐惧魔王应该算是自成一个特殊的种族,不过因为这个种族的所有人都长着一对蝙蝠翅膀,还带有吸血光环的原因,将他们看做吸血蝙蝠一族,其实也并没有什么问题。

石像鬼:在看到这货长成蝙蝠样子的时候,相信就有玩家会说,他们是吸血蝙蝠为什么不能吸血呢?其实,由于他们在远程攻击的时候是近战攻击也能享受恐惧魔王吸血光环带来的吸血效果加持的原因,所以他们真的是吸血蝙蝠,只是因为等级太低,需要老大在场才能吸血而已。

通灵师

从背景故事上来看,这个应该是克尔苏加德在创立诅咒教派时创造出来的一个种族。而在对战模式中,亡灵族的侍僧和通灵师都是这个种族的成本,毕竟他们都是魔法能力强大的存在,只是一个召唤建筑、一个召唤小骷髅而已。值得一提的是,在背景故事中,克尔苏加德以亡灵模样登场的初期就是通灵师形象。

小众种族

蓝龙一族(冰霜巨龙):从背景故事和重制版的形象设定上来看,冰霜巨龙其实都是蓝龙一族的成员。毕竟,在重制版中的冰霜巨龙,是有血有肉的蓝龙形象,而不再是骷髅架子的样子。可也正是因为原版中的骷髅架子形象,我们也可以将他们当作是骨龙一族。

女妖一族(女妖):这个种族的起源,从背景故事上来看,应该是那些和希尔瓦娜斯一同被转化成为了亡灵的精灵一族,所以她们拥有极其强大的魔法能力。可惜的是,版本的改动让他们再也无法让己方单位魔免了。

综合点评:在整个亡灵族中,DK都是一个极其特殊的存在,虽然在他的灵魂与耐奥祖合二为一之后,成为了新的巫妖王,但是我们需要知道的是巫妖王只是一个称号,而不是巫妖一族的王者。所以,从这点上来看,DK并不属于上面提到的任何一个种族,或许按照《魔兽世界》中的职业来划分,就将他当作死亡骑士一族的成员会更好一些。

暗夜精灵

大多数玩家在看到暗夜精灵这个阵营的时候,首先想到的无疑就是普通的自然精灵种族和德鲁伊,可从对战模式中的种族情况来看,这个阵营中包含的种族包括了普通自然精灵、树妖、德鲁伊、恶魔和龙族。下面,我们就一起来看看吧。

自然精灵

守望者:暗夜精灵中的刺客之王,对于喜欢单英雄的玩家来说,这个英雄无疑是一个强大而又完美的存在。虽然随着版本的改动,登场率降低了一些,但钟爱这个英雄的玩家还是不少的。毕竟,心中住着一位女王的玩家并不算少。值得一提的是,在自然精灵中,守望者这个英雄和女猎手这种部队其实也都可以看作是一个小的族群——守望者(也就是看守关押伊利丹牢房的那些牢头们)。

月之女祭司:在那个AC女猎横行的年代中,白虎的登场率并不算低,甚至还有不少玩家直接首发白虎玩AC女猎的战术。可惜的是,随着版本的调整,如今的白虎基本彻底成为了一个工具人,在需要她的强击光环时,才会有人选择她。如果有了增加强击光环的道具,这个英雄基本不会出现在对局中。

AC(弓箭手):作为一个射程高达700的远程穿刺单位,AC妹妹的战斗力真的非常强大,美中不足的是身板实在太过脆弱,在游戏来到中后期如果还没有完成转型,很容易慢性死亡。悄悄告诉大家,骑上角鹰兽之后的AC妹妹会更加好看哦。

女猎手:性感而又强大的精灵,依靠极高的机动性和攻击的弹跳效果,用来进行前期压制效果极其可怕。在如今的暗夜精灵内战中,也是登场率比较高的主力兵种之一。需要注意的是,女猎手其实是一个半残废状态的远程单位,虽然是远程攻击,但其攻击距离并不比近战单位远多少。

树妖

丛林守护者:半神塞纳留斯的孩子,一个强大的树妖,如今暗夜玩家的首选英雄。对战模式中的丛林守护者是树妖,不是德鲁伊,也是对战模式中的丛林守护者与战役中的玛法里奥·怒风不是同一人的重要佐证之一。关于这点,还有不清楚的朋友,可以翻看一下舞文之前的文章,精灵族中英雄与战役模式中名字、简称对应的那篇文章。

小鹿(树妖):有了解过《魔兽》相关故事的朋友,对半神塞纳留斯的孩子中,那些上半身是性感美女而下半身则是一只小鹿的树妖相信都不会感到陌生吧。对战模式中的小鹿,从设定上来看,应该都是丛林守护者和他姐妹们的后裔。

德鲁伊

熊(利爪德鲁伊):很长一段时间中,暗夜精灵一族的主战单位之一,为团队提供一定前排能力的同时,还有着极其强大的辅助和近战输出能力。一般情况下,玩家在使用这个单位时,都会与远程、减速还担忧魔免效果的小鹿进行配合。当然,他们除了是暗夜精灵族强大的战士的同时,也是辅助能力强大的法师。

风德(猛禽德鲁伊):这个单位其实没有什么好多说的,毕竟大多数玩家都是在玩吹风流的时候才会选择这个单位。其它战术中,能够用到他们的时候确实不多。需要注意的是,吹风流这个战术对操作要求非常之高,虽然你和舞文一样,属于那种又菜又爱玩的人,放弃这种战术会更好一些。

龙族

精灵龙(仙女龙):作为一个在《魔兽争霸3》、《魔兽世界》、《炉石传说》和《风暴英雄》这些暴雪系列游戏中都有登场的神秘生物,精灵龙算得上一个颜值极高还非常可爱的存在。也正是因为超高的颜值,才被人赋予了“仙女龙”的称呼,虽然被当作龙族看待,但因为娇小的身形与可爱的外表,粉丝数量还是很多的。

奇美拉(双头飞龙):一种变异后拥有两个头的龙族单位,同时具有攻城攻击和魔法攻击两种属性,前者攻击力低但攻击距离远、后者攻击力高但攻击距离近。在溅射伤害不会误伤友军后,登场率提升了不少。

恶魔

恶魔猎手(DH):这是暗夜精灵阵营中人气最高的一个英雄,因为在被守望者追捕的过程中,曾经收了很多变异的高等精灵(娜迦族)作为手下的原因,有人喜欢将他看做是娜迦族的英雄。但从设定上来看,为了力量不择手段的他,其实已经变成了一个爱着大嫂也愿意为了暗夜精灵一族、为了消灭燃烧军团而不断战斗的恶魔。而他的继承者们都叫做恶魔猎手,也很符合西方玄幻中的设定习惯。

综合评价:暗夜精灵阵营中,还有着两个比较特殊的存在,一个是角鹰兽,另外一个则是山岭巨人。由于角鹰兽可以变成AC妹妹坐骑,不用将其当作特殊种族看待。而山岭巨人则是由泰坦巨人创造的种族,所以我们可以将他们看做是泰坦一族。整体来说,这个种族虽然有着很多不同之处,但他们都是为了保护自然而不断战斗的族群。

兽族阵营

在兽族阵营中,一直都有按照兽人与不同野兽的对应进行着分类,不过,由于对战模式中,如果按照这种分类方式,基本都是一个兵种一个种族的原因,显得有些意义不大。所以,我们就按照大种族情况将他们分成兽人和巨魔。

巨魔

暗影猎手:由于这个英雄本身基本都以辅助类法师(按照兽族的划分来说应该叫萨满)的形式登场的原因,所以很多人都忽略了这个英雄是个敏捷英雄,也是巨魔一族中强大的战士。所以,实战中暗影猎手如果在安全的位置能够A到对手,多A几下打出的伤害还是非常可观的。在没有选择剑圣的情况下,将攻击装备都给他带着同样是个不错的选择。

猎头:这个兵种目前已经成为了兽族的主力输出兵种之一,需要注意的是,前期在没有一定数量的情况,尽量避免与对手正面交锋会好上很多。

巫医:兽族中非常强大也非常尴尬的一个辅助型单位,插眼、陷阱和治疗守卫,每一个对兽族来说效果都极其强大,可是每个技能的蓝耗都非常高,初始蓝量不足,还没有补给只能慢慢回的巫医显得非常尴尬也在情理之中。不过,在多人对战中,有了人族队友的辉煌光环后,战斗力将有极大提升。

蝙蝠骑士(自爆蝙蝠):以前一直都以为这个单位是蝙蝠人(还想过他们和蝙蝠侠是不是有啥关系),可后来仔细一看才发现,这只是一个骑在了大型蝙蝠上面的巨魔而已。

兽人

剑圣:兽族部队乃至整个《魔兽争霸3》中的人气英雄,虽然如今版本的登场率降低了不少,但其跳劈所带来的无限可能,依旧让他成为了备受玩家喜爱的一个英雄。

牛头人酋长:曾经兽族中的法术输出王者,冲击波之下一切脆皮皆为蝼蚁。可惜,随着版本的改动,他成为了兽族的工具人,基本只能打打控制和提供光环。

先知:如今最常用的兽族首发英雄之一,前期的骚扰和防骚扰能力都非常不错,美中不足的是中后期略微有些乏力。不过,至少现在的先知已经不再是那个登场率超高,胜率确实超级低的英雄了。

大G(兽族步兵):大多数兽族玩家会选择的主力兵种之一,输出能力不错的同时血量较高,可以充当前排。

科多兽:看上去很肉,实则脆到让人难受的兵种,主要为部队提供辅助光环,有机会可以上去吞掉对手一个单位后拉回后方。

狼骑兵:兽族的拆迁大队,实战中除了拆迁之外,诱捕(网)技能的价值也非常高。

黑白牛(牛头人和灵魂行者):黑牛是地表最强近战输出,白牛则是兽族的主要驱散单位和辅助单位,有了灵魂链的兽族,才是真正强大的兽族。

萨满祭司:兽族的大酋长萨尔都学习过萨满技能,而对战模式中的萨满也确实只是披着类似血狼皮的绿皮兽人而言。感觉就是学会了一些法术知识的大G,因为用脑过度身体变脆弱了不少。

双足飞龙(驭风者):双足飞龙上的骑士,有个类似鸟嘴的东西,所以很多人都认为他们应该是巨魔。可仔细一看我们不难发现,他们都是绿色皮肤,这与巨魔本身的蓝色皮肤有些背道而驰不说,身上类似鸟嘴的东西,和萨满祭司身上的雪狼皮一样,只是兽族的装饰而已。

综合点评:按照我们今天的两种划分方法,我们可以将牛头人和所有绿色皮肤的兽人当作普通兽人;将蓝色皮肤的当作巨魔。需要注意的是,背景故事中加入了兽族的地精一族,并没有出现在兽族阵营中。

综上所述,《魔兽争霸3》这款游戏,在4个种族的外表下,其实隐藏着至少16个种族。如果进行再次细分,仅仅是在4个种族之内出现的种族数量,都要超过18个。

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